terça-feira, 30 de abril de 2013
/*
Para um pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos chamado Greenheart Games, a melhor alternativa para combater a pirataria é com mais pirataria. A empresa lançou um game chamado "Game Dev Tycoon", que simula a experiência de desenvolvimento de jogos e criou um método único para evitar que o jogo fosse distribuído ilegalmente: fazer com que o jogador sinta na pele os efeitos da distribuição ilegal dos games.
Para isso, a empresa desenvolveu duas versões do jogo. A primeira delas, vendida no site da empresa, é a original, que roda sem problemas. Já a segunda foi alterada e liberada propositalmente nos sites de compartilhamento de arquivos. Nesta versão, a pessoa joga normalmente até um ponto onde os jogos mal conseguem pagar os investimentos, de tanto que ele é compartilhado ilegalmente na internet.
Segundo post no blog da companhia, após um dia do lançamento do "Game Dev Tycoon", 93% das pessoas obtiveram o jogo por meios ilegais e sofreram com os problemas da versão alternativa do jogo.
Os criadores afirmam que eles poderiam ter simplesmente avisado a quem baixou irregularmente o game que a versão era irregular, mas decidiu optar pela abordagem inovadora. "Não quisemos deixar passar a oportunidade de 'segurar um espelho' na frente deles e mostrá-los o que a pirataria faz com os desenvolvedores de jogos".
Após algumas horas de jogo com a cópia ilegal, a seguinte mensagem surge: "Chefe, parece que apesar de muitos jogarem nosso novo game, eles o roubam fazendo download de uma versão crackeada em vez de o comprarem legalmente. Se os jogadores não comprarem os games dos quais eles gostam, nós iremos à falência mais cedo ou mais tarde =(". A partir de então, o jogador pode investir para criar os melhores games possíveis, mas a receita que receberá em troca será muito baixa.
Curiosamente, os criadores do jogo logo perceberam que muitos dos que baixaram o jogo em vez de pagarem os US$ 8 necessários para obter o game legalmente estavam reclamando em fóruns dos problemas que a pirataria gera no jogo.
O game faz com que o jogador atravesse a história do desenvolvimento de jogos, permitindo a simulação de experiência de criação de games desde os anos 80 até os dias atuais. O problema da pirataria começa a surgir na época em que os jogos em mídias como CDs começam a se popularizar, como no período do PlayStation 1.
FONTE: olhardigital.uol.com.br
*/

Para um pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos chamado Greenheart Games, a melhor alternativa para combater a pirataria é com mais pirataria. A empresa lançou um game chamado "Game Dev Tycoon", que simula a experiência de desenvolvimento de jogos e criou um método único para evitar que o jogo fosse distribuído ilegalmente: fazer com que o jogador sinta na pele os efeitos da distribuição ilegal dos games.
Para isso, a empresa desenvolveu duas versões do jogo. A primeira delas, vendida no site da empresa, é a original, que roda sem problemas. Já a segunda foi alterada e liberada propositalmente nos sites de compartilhamento de arquivos. Nesta versão, a pessoa joga normalmente até um ponto onde os jogos mal conseguem pagar os investimentos, de tanto que ele é compartilhado ilegalmente na internet.
Segundo post no blog da companhia, após um dia do lançamento do "Game Dev Tycoon", 93% das pessoas obtiveram o jogo por meios ilegais e sofreram com os problemas da versão alternativa do jogo.
Os criadores afirmam que eles poderiam ter simplesmente avisado a quem baixou irregularmente o game que a versão era irregular, mas decidiu optar pela abordagem inovadora. "Não quisemos deixar passar a oportunidade de 'segurar um espelho' na frente deles e mostrá-los o que a pirataria faz com os desenvolvedores de jogos".
Após algumas horas de jogo com a cópia ilegal, a seguinte mensagem surge: "Chefe, parece que apesar de muitos jogarem nosso novo game, eles o roubam fazendo download de uma versão crackeada em vez de o comprarem legalmente. Se os jogadores não comprarem os games dos quais eles gostam, nós iremos à falência mais cedo ou mais tarde =(". A partir de então, o jogador pode investir para criar os melhores games possíveis, mas a receita que receberá em troca será muito baixa.
Curiosamente, os criadores do jogo logo perceberam que muitos dos que baixaram o jogo em vez de pagarem os US$ 8 necessários para obter o game legalmente estavam reclamando em fóruns dos problemas que a pirataria gera no jogo.
O game faz com que o jogador atravesse a história do desenvolvimento de jogos, permitindo a simulação de experiência de criação de games desde os anos 80 até os dias atuais. O problema da pirataria começa a surgir na época em que os jogos em mídias como CDs começam a se popularizar, como no período do PlayStation 1.
FONTE: olhardigital.uol.com.br
*/
sábado, 27 de abril de 2013
/*
Segundo estimativa do E-bit, faturamento do setor no período entre 26/4 e 11/5 terá aumento de 15% em relação a 2012. Aumento esperado para 2013 é de 25%.
Cerca de três milhões de pedidos de compra online deverão ser realizados durante o período que antecede o Dia das Mães - de 26 de abril a 11 de maio, de acordo com um levantamento divulgado nessa quarta-feira (24) pela empresa de análise de comércio eletrônico E-bit.
Segundo a empresa, o faturamento do setor na data deve registrar 1,05 bilhão de reais, o que representa um crescimento nominal de 15% em relação ao mesmo período em 2012, quando os ganhos atingiram 918 milhões. Ainda assim, as previsões estão abaixo do aumento de 25% esperado para o ano.
"Uma das explicações é a aceleração da inflação sentida pelos consumidores, que reflete no período com uma redução na renda disponível para novas dívidas. Além disso, para aumentar a margem de lucro, muitas lojas estão reduzindo seus prazos de pagamento sem juros e diminuindo a oferta de frete grátis, o que também influencia na decisão de compra. Com tudo isso, o consumidor está menos confiante em relação à economia de uma forma geral, o que acaba impactando também no comércio eletrônico", afirma o diretor geral da E-bit, Pedro Guasti.
A empresa prevê, ainda, que as categorias de presentes mais comprados para o Dia das Mães incluirão: "Moda e Acessórios", "Perfumaria e Cosméticos" e "Telefonia/Celular", respectivamente.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/

Segundo estimativa do E-bit, faturamento do setor no período entre 26/4 e 11/5 terá aumento de 15% em relação a 2012. Aumento esperado para 2013 é de 25%.
Cerca de três milhões de pedidos de compra online deverão ser realizados durante o período que antecede o Dia das Mães - de 26 de abril a 11 de maio, de acordo com um levantamento divulgado nessa quarta-feira (24) pela empresa de análise de comércio eletrônico E-bit.
Segundo a empresa, o faturamento do setor na data deve registrar 1,05 bilhão de reais, o que representa um crescimento nominal de 15% em relação ao mesmo período em 2012, quando os ganhos atingiram 918 milhões. Ainda assim, as previsões estão abaixo do aumento de 25% esperado para o ano.
"Uma das explicações é a aceleração da inflação sentida pelos consumidores, que reflete no período com uma redução na renda disponível para novas dívidas. Além disso, para aumentar a margem de lucro, muitas lojas estão reduzindo seus prazos de pagamento sem juros e diminuindo a oferta de frete grátis, o que também influencia na decisão de compra. Com tudo isso, o consumidor está menos confiante em relação à economia de uma forma geral, o que acaba impactando também no comércio eletrônico", afirma o diretor geral da E-bit, Pedro Guasti.
A empresa prevê, ainda, que as categorias de presentes mais comprados para o Dia das Mães incluirão: "Moda e Acessórios", "Perfumaria e Cosméticos" e "Telefonia/Celular", respectivamente.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/
sexta-feira, 26 de abril de 2013
/*
Nova solução foi projetada pra empresas e organizações governamentais e visa evitar a execução de malware a partir do boot
A empresa de segurança russa Kaspersky Lab lançou nessa quarta-feira (24) uma solução anti-malware que visa proteger o computador antes de inicializar o sistema operacional.
O Kaspersky Anti-Virus para Unified Extensible Firmware Interface (KUEFI) foi projetado para verificar determinados arquivos de sistema e endereços de memória antes que o OS seja carregado, por meio de um chip ROM. A ideia é que malwares escondidos na plataforma - que não são detectados por softwares antivírus comuns ou mesmo que não permitem que as soluções de segurança sejam carregadas por completo na máquina - possam ser identificados.
Conforme a configuração do software, uma vez que a ameaça é detectada, o KUEFI permite o bloqueio por completo do processo de boot até que um especialista qualificado possa avaliar o equipamento.
"Anteriormente nossos inimigos estavam sempre um passo à frente. Eles eram os primeiros a encontrar brechas, pontos fracos ou vulnerabilidades 0-day, enquanto tínhamos que encontrar uma solução para esses ataques. Mas agora, eles não serão mais capazes de esconder suas atividades maliciosas, uma vez que o KUEFI rodará no nível mais baixo possível para garantir que o sistema do usuário esteja limpo e seguro", explica o CTO da Kaspersky Lab, Nikolay Grebennikov.
A solução foi desenvolvida para uso de organizações com exigências de TI mais rigorosas, como agências de Estado, organizações militares, usinas, indústrias, e quaisquer outras onde a perda ou corrupção de dados e vazamento de informações por conta de um ataque malware representa grande ameaça.
A Kaspersky vende as licenças para as fabricantes de PCs que pré-instalam o antivírus na máquina na fase de montagem. O custo varia de acordo com o número de máquinas solicitadas pela empresa, que terão a proteção implementada; e também com a localização do cliente e outros fatores.
A empresa afirma que há planos futuros para ampliar a distribuição da solução para consumidores finais, mas ainda sem data específica.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/

Nova solução foi projetada pra empresas e organizações governamentais e visa evitar a execução de malware a partir do boot
A empresa de segurança russa Kaspersky Lab lançou nessa quarta-feira (24) uma solução anti-malware que visa proteger o computador antes de inicializar o sistema operacional.
O Kaspersky Anti-Virus para Unified Extensible Firmware Interface (KUEFI) foi projetado para verificar determinados arquivos de sistema e endereços de memória antes que o OS seja carregado, por meio de um chip ROM. A ideia é que malwares escondidos na plataforma - que não são detectados por softwares antivírus comuns ou mesmo que não permitem que as soluções de segurança sejam carregadas por completo na máquina - possam ser identificados.
Conforme a configuração do software, uma vez que a ameaça é detectada, o KUEFI permite o bloqueio por completo do processo de boot até que um especialista qualificado possa avaliar o equipamento.
"Anteriormente nossos inimigos estavam sempre um passo à frente. Eles eram os primeiros a encontrar brechas, pontos fracos ou vulnerabilidades 0-day, enquanto tínhamos que encontrar uma solução para esses ataques. Mas agora, eles não serão mais capazes de esconder suas atividades maliciosas, uma vez que o KUEFI rodará no nível mais baixo possível para garantir que o sistema do usuário esteja limpo e seguro", explica o CTO da Kaspersky Lab, Nikolay Grebennikov.
A solução foi desenvolvida para uso de organizações com exigências de TI mais rigorosas, como agências de Estado, organizações militares, usinas, indústrias, e quaisquer outras onde a perda ou corrupção de dados e vazamento de informações por conta de um ataque malware representa grande ameaça.
A Kaspersky vende as licenças para as fabricantes de PCs que pré-instalam o antivírus na máquina na fase de montagem. O custo varia de acordo com o número de máquinas solicitadas pela empresa, que terão a proteção implementada; e também com a localização do cliente e outros fatores.
A empresa afirma que há planos futuros para ampliar a distribuição da solução para consumidores finais, mas ainda sem data específica.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/
/*
Segundo a Microsoft, Brasil e EUA serão os primeiros países a receberem publicidade, que já é utilizada em serviços rivais como o Gmail.
Ia acontecer mais cedo ou mais tarde: o visual clean e minimalista do Outlook.com em breve começará a exibir anúncios na sua caixa de entrada e e-mails.
A Microsoft anunciou, por meio do seu blog, que os usuários do Brasil e dos EUA serão os primeiros a verem o novo formato de publicidade, chamado de versaTiles. Austrália, Canadá, França, Alemanha, Itália, Japão, Holanda, Espanha e Reino Unido vão seguir a novidade em breve.
O que são os versaTiles?
Os versaTiles são basicamente “telas” de anúncios baseadas em tiras com tamanho flexível que aparecem no canto direito da tela, próximas à visualização da sua caixa de entrada principal. Elas também aparecem quando você está lendo ou escrevendo uma mensagem.
À primeira vista, os anúncios são parecidos com a publicidade em texto que os usuáriso do Gmail veem em suas caixas de entrada, mas ao passar o cursor sobre os anúncios do Outlook, eles revelam imagens, vídeos, ou mais informações. Os versaTiles são direcionados a varejistas online, que podem escolher a partir de três templates para anúncios com slideshows, vídeos, imagens, ou no estilo catálogo.
“Eles são feitos com a mesma filosofia de design moderno para assegurar aos usuários do Outlook.com que terão uma ótima experiência e verão anúncios em locais que podem enriquecer a experiência de e-mail, não intimidá-la”, escreveu o Gerente Geral de Publicidade da Microsoft em um post sobre o assunto.
Serão entre quatro e cinco “tiles” (espécies de tijolos) de anúncios no canto direito do Outlook.com e os anunciantes podem comprar um lote inteiro e customizar cada um dos espaços para mostrar conteúdos ou mensagens diferentes.
Anúncios são inevitáveis?
Como o Outlook.com é um serviço gratuito, usado por 60 milhões de pessoas no último registro, os anúncios na interface estavam marcados para chegar à sua caixa de entrada mais cedo ou mais tarde.
Talvez a parte mais interessante da estratégia da Microsoft com o Outlook.com é que você não verá o tipo padrão de banners enchendo o site. Em vez disso, você verá campanhas mais cuidadosamente preparadas.
No entanto, como a Microsoft não verifica seu e-mail para enviar anúncios baseados nas mensagens – como o Google faz com o Gmail – as chances são de que os anúncios do Outlook.com não sejam tão bem direcionados quanto os do Gmail.
Isso pode significar que, mesmo que sejam mais agradáveis de olhar, os anúncios do Outlook.com não serão tão relevantes quanto os exibidos pelo serviço de e-mail do Google.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/

Segundo a Microsoft, Brasil e EUA serão os primeiros países a receberem publicidade, que já é utilizada em serviços rivais como o Gmail.
Ia acontecer mais cedo ou mais tarde: o visual clean e minimalista do Outlook.com em breve começará a exibir anúncios na sua caixa de entrada e e-mails.
A Microsoft anunciou, por meio do seu blog, que os usuários do Brasil e dos EUA serão os primeiros a verem o novo formato de publicidade, chamado de versaTiles. Austrália, Canadá, França, Alemanha, Itália, Japão, Holanda, Espanha e Reino Unido vão seguir a novidade em breve.
O que são os versaTiles?
Os versaTiles são basicamente “telas” de anúncios baseadas em tiras com tamanho flexível que aparecem no canto direito da tela, próximas à visualização da sua caixa de entrada principal. Elas também aparecem quando você está lendo ou escrevendo uma mensagem.
À primeira vista, os anúncios são parecidos com a publicidade em texto que os usuáriso do Gmail veem em suas caixas de entrada, mas ao passar o cursor sobre os anúncios do Outlook, eles revelam imagens, vídeos, ou mais informações. Os versaTiles são direcionados a varejistas online, que podem escolher a partir de três templates para anúncios com slideshows, vídeos, imagens, ou no estilo catálogo.
“Eles são feitos com a mesma filosofia de design moderno para assegurar aos usuários do Outlook.com que terão uma ótima experiência e verão anúncios em locais que podem enriquecer a experiência de e-mail, não intimidá-la”, escreveu o Gerente Geral de Publicidade da Microsoft em um post sobre o assunto.
Serão entre quatro e cinco “tiles” (espécies de tijolos) de anúncios no canto direito do Outlook.com e os anunciantes podem comprar um lote inteiro e customizar cada um dos espaços para mostrar conteúdos ou mensagens diferentes.
Anúncios são inevitáveis?
Como o Outlook.com é um serviço gratuito, usado por 60 milhões de pessoas no último registro, os anúncios na interface estavam marcados para chegar à sua caixa de entrada mais cedo ou mais tarde.
Talvez a parte mais interessante da estratégia da Microsoft com o Outlook.com é que você não verá o tipo padrão de banners enchendo o site. Em vez disso, você verá campanhas mais cuidadosamente preparadas.
No entanto, como a Microsoft não verifica seu e-mail para enviar anúncios baseados nas mensagens – como o Google faz com o Gmail – as chances são de que os anúncios do Outlook.com não sejam tão bem direcionados quanto os do Gmail.
Isso pode significar que, mesmo que sejam mais agradáveis de olhar, os anúncios do Outlook.com não serão tão relevantes quanto os exibidos pelo serviço de e-mail do Google.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/
/*
A Microsoft já marcou a data para apresentar ao mundo o sucessor do Xbox 360: 21 de Maio, em um evento em seu campus em Redmond, Washington, que será transmitido ao vivo na rede Xbox Live, no site Xbox.com e, nos EUA, na rede Spike TV.
Segundo um post de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live em seu blog, nesta data a empresa mostrará "sua visão para o Xbox" e um pouquinho do futuro. 20 dias depois, durante a E3, a empresa fará um outro evento para mostrar os jogos que estarão disponíveis no lançamento do console.
Há muita especulação sobre o próximo Xbox. O consenso entre vários rumores é de que ele será baseado numa plataforma muito similar à do PlayStation 4, com processador AMD de 8 núcleos, uma GPU da próxima geração da família Radeon e 8 GB de RAM. Também especula-se que o console precisará estar constantemente conectado à internet para funcionar, e que a Microsoft estaria considerando um sistema para impedir o uso de jogos usados.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/

A Microsoft já marcou a data para apresentar ao mundo o sucessor do Xbox 360: 21 de Maio, em um evento em seu campus em Redmond, Washington, que será transmitido ao vivo na rede Xbox Live, no site Xbox.com e, nos EUA, na rede Spike TV.
Segundo um post de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da rede Xbox Live em seu blog, nesta data a empresa mostrará "sua visão para o Xbox" e um pouquinho do futuro. 20 dias depois, durante a E3, a empresa fará um outro evento para mostrar os jogos que estarão disponíveis no lançamento do console.
Há muita especulação sobre o próximo Xbox. O consenso entre vários rumores é de que ele será baseado numa plataforma muito similar à do PlayStation 4, com processador AMD de 8 núcleos, uma GPU da próxima geração da família Radeon e 8 GB de RAM. Também especula-se que o console precisará estar constantemente conectado à internet para funcionar, e que a Microsoft estaria considerando um sistema para impedir o uso de jogos usados.
FONTE: idgnow.uol.com.br
*/
quinta-feira, 25 de abril de 2013
/*
Dois laptops da Apple, os famosos MacBooks, entraram na lista dos 10 notebooks com Windows com o melhor desempenho no mercado, de acordo pela empresa Soluto. Não precisa ser muito familiarizado com o mundo da tecnologia para estranhar esta afirmação. A razão é simples: MacBooks utilizam o sistema operacional proprietário da maçã, o Mac OS X.
Entretanto, a Soluto decidiu ir adiante com o teste e instalou o Windows nos laptops da Apple, que obtiveram ótimos resultados. O MacBook Pro de 13 polegadas foi apontado como o melhor de todos, enquanto o MacBook Pro de 15 polegadas com tela Retina ficou na sexta posição.
Segundo a empresa, muito deste resultado se deve ao fato de que o Windows instalado nestas máquinas não tenham os softwares desnecessários que outras fabricantes empurram junto com seus produtos. A própria Soluto afirma que o mais justo seria instalar o sistema zerado em todas as máquinas mas a empresa diz "preferir testar os produtos como eles estão disponíveis no mercado".
Os critérios levados em conta para os testes são os mais frustrantes possíveis. Durante os testes, eles anotaram quantas vezes os programas apresentavam erros fatais, travavam, quantas vezes a "tela azul da morte" foi exibida, o tempo de boot e a média de aplicações executadas no plano de fundo.
FONTE: olhardigital.uol.com.br
*/

Dois laptops da Apple, os famosos MacBooks, entraram na lista dos 10 notebooks com Windows com o melhor desempenho no mercado, de acordo pela empresa Soluto. Não precisa ser muito familiarizado com o mundo da tecnologia para estranhar esta afirmação. A razão é simples: MacBooks utilizam o sistema operacional proprietário da maçã, o Mac OS X.
Entretanto, a Soluto decidiu ir adiante com o teste e instalou o Windows nos laptops da Apple, que obtiveram ótimos resultados. O MacBook Pro de 13 polegadas foi apontado como o melhor de todos, enquanto o MacBook Pro de 15 polegadas com tela Retina ficou na sexta posição.
Segundo a empresa, muito deste resultado se deve ao fato de que o Windows instalado nestas máquinas não tenham os softwares desnecessários que outras fabricantes empurram junto com seus produtos. A própria Soluto afirma que o mais justo seria instalar o sistema zerado em todas as máquinas mas a empresa diz "preferir testar os produtos como eles estão disponíveis no mercado".
Os critérios levados em conta para os testes são os mais frustrantes possíveis. Durante os testes, eles anotaram quantas vezes os programas apresentavam erros fatais, travavam, quantas vezes a "tela azul da morte" foi exibida, o tempo de boot e a média de aplicações executadas no plano de fundo.
FONTE: olhardigital.uol.com.br
*/
/*
Quase duas semanas após detectar uma falha que inutilizava PCs de brasileiros com Windows 7, a Microsoft liberou uma nova versão do pacote de segurança MS13-036, que desde o dia 10 vinha causando problemas a quem o instalasse.
Isso acontecia em razão da atualização KB2823324, contida no pacote. Agora a empresa colocou para rodar a KB2840149 que, segundo Dustin Childs (gerente de comunicações da Microsoft), mira os mesmos riscos da anterior - mas não tem falhas.
A companhia não explicou o que aconteceu, mas especula-se que a falha tenha sido causada por um problema de incompatibilidade com o plug-in G-Buster, software utilizado para transações de internet banking no Brasil.
FONTE: olhardigital.uol.com.br
*/

Quase duas semanas após detectar uma falha que inutilizava PCs de brasileiros com Windows 7, a Microsoft liberou uma nova versão do pacote de segurança MS13-036, que desde o dia 10 vinha causando problemas a quem o instalasse.
Isso acontecia em razão da atualização KB2823324, contida no pacote. Agora a empresa colocou para rodar a KB2840149 que, segundo Dustin Childs (gerente de comunicações da Microsoft), mira os mesmos riscos da anterior - mas não tem falhas.
A companhia não explicou o que aconteceu, mas especula-se que a falha tenha sido causada por um problema de incompatibilidade com o plug-in G-Buster, software utilizado para transações de internet banking no Brasil.
FONTE: olhardigital.uol.com.br
*/
Assinar:
Postagens (Atom)
Search
Popular Posts
-
Uma tabela dinâmica simples e fácil de usar feita em html e javascript DOWNLOAD
-
/* Uma campanha do McDonalds no Twitter não saiu exatamente como os idealizadores planejaram e gerou protestos por parte dos clientes que...
-
Um script simples que certamente você irá precisar. Basta digitar o que deseja e ele irá filtrar para itens que contenham as letras inseri...
Blogger templates
Categories
- Notícias
- Internet
- Redes Sociais
- Tecnologia
- Pesquisa
- Microsoft
- Curiosidades
- VideoGames
- Atualizações
- Android
- Programação
- Windows 8
- tecnologia verde
- Jogos
- Sistemas Operacionais
- Virus
- Pirataria
- Site
- SmartPhone
- Anti-Virus
- Notebook
- Compartilhamento de Arquivos
- Navegadores
- Televisão
- Windows XP
Blog Archive
Total de visualizações de página
wid - informática e tecnologia. Tecnologia do Blogger.