Curiosidades, Notícias, Dicas, Códigos

terça-feira, 8 de março de 2016

On 9:47 AM by Unknown in , , , , ,    No comments
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Um site para quem quer dominar as melhores técnicas de desenvolvimento Web. Voltado ao programador de interfaces preocupado com a semântica perfeita, estilos CSS poderosos e JavaScript correto e funcional. Um site dedicado a criar interfaces Web com experiência rica do usuário, estruturação correta e otimizações.

O conteúdo do curso aborda o domínio de HTML, incluindo alguns exemplos do novo HTML 5. Além, claro, de tirar o máximo proveito de CSS, também já conhecendo algumas das novas possíbilidades do CSS 3. Tudo com tableless, código semântico outras boas práticas e técnicas avançadas.

Também é necessário ao programador de interface/web master um bom conhecimento de programação JavaScript. Por isso, o curso aborda tópicos como linguagem JavaScript, manipulação dos elementos da página e enriquecimento da experiência do usuário com jQuery. Para completar, tópicos de design responsivo para mobile, Twitter Bootstrap e otimizações para melhorar a velocidade de carregamento da página.

Link

FONTE: CBSI
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quinta-feira, 3 de março de 2016

On 2:44 PM by Unknown in , , ,    No comments
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A 1ª Promotoria de Justiça de Defesa do Consumidor (Prodecon), ligada ao Ministério Público do Distrito Federal, instaurou procedimento para investigar os limites de consumo de internet na banda larga fixa. Em fevereiro, os contratos da Vivo passaram a estabelecer franquias mensais de 10 GB a 130 GB para os novos assinantes do Vivo Internet Fixa, um modelo já adotado nos planos de internet móvel oferecidos no país.

O documento do Ministério Público cita especificamente a notícia publicada com exclusividade pelo Tecnoblog. Segundo o que apuramos em primeira mão, os novos clientes do Vivo Internet Fixa poderão ter a velocidade da conexão reduzida ou cortada após atingirem o limite de franquia. Também há referência ao fato da operadora estudar a possibilidade de implantar o mesmo mecanismo para os assinantes da GVT e Vivo Fibra.

Para o promotor de justiça Paulo Roberto Binicheski, serviços como Netflix, Spotify e YouTube, que consomem mais dados, “estão amplamente disseminados na cultura atual da internet e torná-los onerosos é retirar um enorme contingente de usuários do livre acesso à rede”. Segundo o promotor, as operadoras de TV por assinatura sofrem a concorrência dos serviços de streaming, que são mais baratos para os usuários, o que obriga as empresas a alterarem suas políticas de preços sob risco de perda de clientela.

O superintendente de competição da Anatel, Carlos Baigorri, havia avaliado a mudança como benéfica para o consumidor, argumentando que, no modelo atual, “quem consome menos paga por quem consome mais”. No entanto, de acordo com Binicheski, a alteração do sistema de cobrança “reflete planos comerciais abusivos, com o propósito disfarçado de encarecer os custos de utilização da internet pelo usuário médio”.

Vivo, Oi e NET, que possuem a cláusula do limite de franquia em seus contratos, devem responder ao MP quais são os elementos financeiros que determinaram a mudança dos modelos comerciais na banda larga fixa e quais serão as opções dadas aos consumidores. Além disso, a Prodecon requisita à Anatel os estudos que foram realizados e o marco regulatório sobre o tema.

O Tecnoblog procurou as operadoras para solicitar um posicionamento. A Vivo informou que ainda não foi notificada pelo MP e, portanto, não comentará o assunto. Até a última atualização desta matéria, Oi e NET não haviam nos respondido.

FONTE: Tecnoblog
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quarta-feira, 2 de março de 2016

On 1:52 PM by Unknown in , , , ,    No comments
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Nós já especulávamos sobre isso a um bom tempo, este realmente parecia ser o caminho que a marca Xbox estava trilhando. Phil Spencer, líder da divisão dos games da Microsoft, explicou como isso vai funcionar e pasmem, é muito mais ambicioso do que todos imaginávamos!

O chefe da divisão de jogos da Microsoft confirmou efetivamente que Xbox está se tornando um novo tipo de dispositivo híbrido, metade PC e metade console, além disso rodará a nova plataforma universal da empresa. Mas como será isso?

A Microsoft está planejando unificar suas plataformas PC e Xbox One em um ecossistema com aplicativos universais (Universal UWAs), assim foi anunciado por Phil Spencer. Também parece provável que o Xbox One poderá ter seu hardware atualizável assim como acontece com os PCs no futuro.

Durante um evento para a imprensa em San Francisco na semana passada, Spencer disse que a plataforma “Windows Universal“, uma plataforma de desenvolvimento comum que permite que aplicativos para funcionem através de PC, Xbox, tablets e smartphones, seria fundamental para a estratégia dos jogos da empresa. “Esse é o nosso foco daqui para a frente“, disse ele a repórteres. “Construir um ecossistema de jogos completo para aplicativos universais do Windows.”

No final de janeiro, Satya Nadella, chefe-executivo da Microsoft, disse aos participantes na conferência dotNet em Madri que UWAs estariam vindo para Xbox One, mas não especificou a proporção disso.

Agora parece que o plano da Microsoft é mudar todo o modelo de desenvolvimento para aplicativos universais que são executadas através do PC e do console – na verdade qualquer máquina que seja compatível com a Plataforma Universal do Windows. Isso poderia ter implicações radicais para os console como conhecemos nos dias de hoje, que até agora têm sido baseados na ideia de que o hardware tem que permanecer praticamente inalterado durante toda a vida do equipamento.

“Em outros ecossistemas [alheios aos consoles] você ver uma inovação mais contínua de hardware que raramente é alcançada em consoles porque os consoles bloqueiam as plataformas de hardware e software por sete anos ou mais”, disse Spencer. “Nós estamos nos permitindo separar a nossa plataforma de software da plataforma de hardware.”

O que isso pode significar é que o Xbox One torna-se algo mais próximo a um PC, com a Microsoft a lançar versões atualizadas em intervalos regulares com processadores mais poderosos e gráficos. Em teoria, os jogos vão ser escrita como criados como aplicativos universais poderão ficar mais antigos, mas continuarão a ser compatíveis com novas máquinas.

“Acreditamos que vamos ver mais inovação em hardware no espaço de console do que já vimos antes“, disse Spencer. “Nós podemos efetivamente ter a sensação similar a de um PC onde eu ainda posso voltar e executar o meu velho Quake e Doom, mas também posso rodar jogos a 4K jogos. Evolução de hardware e software é uma grande vantagem. Eu não tenho de pular de geração e perder tudo que joguei antes. “

Spencer passou a alegação de que a união do PC com Windows 10 e Xbox One significa que agora existem mais jogos em desenvolvimento para o Xbox One do que jamais houve antes. Ele também afirmou que a divisão de jogos dentro da Microsoft está trabalhando para fornecer experiências como jogo de Cross-play entre diferentes dispositivos, bem como a possibilidade de vender um jogo em uma plataforma que estará disponível para os consumidores em todos os dispositivos com Windows 10 (cross-buy).

O chefe Xbox terminou seu discurso reiterando a importância do PC como plataforma de jogos. Ele prometeu que UWAs irá suportar múltiplos processadores gráficos diferentes e que problemas com V-Sync seriam resolvidos.

A pergunta é: Será que os jogadores de consoles querem isso?

“Tudo o que fazemos em qualquer dispositivo está a ser conduzido pela equipe do Xbox, e que a equipe está 100% comprometida com o sucesso em todas as plataformas onde os jogadores querem jogar“, disse Spencer. “O jogador está no centro de todas as decisões que tomamos.”

Em suma, aparentemente, a Microsoft que unificar não só as plataformas, mas as vantagens dos PCs e dos consoles em um único produto.  Um jogo criado para PC, teoricamente, já estaria criado para o Xbox One também, o mesmo que podemos dizer com aplicativos como VLC, Facebook, Instagram, Twitch, Edge, players de música, e toda aquela infinidade de programas disponíveis para smartphones e para o próprio Windows desktop, caso sejam convertidos para serem aplicativos universais.

Vale lembrar que o Xbox será compatível com teclado para jogos, no que tange a outras tarefas ele já tem suporte.


É no mínimo audacioso.

FONTE: Windows Club
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On 10:04 AM by Unknown in , , ,    No comments
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“Motive-se a fazer qualquer coisa”, esse é o slogan do Habitica.

Nele, você poderá listar suas atividades, separando-as de acordo com a periodicidade, a fim de gerenciar seu tempo e criar melhores hábitos de produtividade no seu dia a dia.

A parte legal, é que toda a interface é inspirada em um jogo de RPG, com direito a heróis, classes, montarias, equipamentos, itens, missões, chefões e tudo mais.

COMO FUNCIONA?

O Habitica é como um gerenciador de tarefas comum, só que mais legal e em PORTUGUÊS! Vamos supor que você acabou de se mudar e agora está morando sozinho. Provavelmente, terá muita coisa para fazer em sua casa nova. Então, por que não se divertir um pouco ao mesmo tempo que completa suas obrigações?

A primeira coisa que você precisa fazer é cadastrar suas tarefas. Existem três tipos:

Afazeres: tarefas que você tem que fazer uma única vez;
Tarefas Diárias: que você precisa repetir em alguma periodicidade, por exemplo, toda segunda-feira;
Hábitos: são pequenas coisas que você pode ou não fazer, sem influenciar tanto em sua rotina.

Exemplificando, você precisa desencaixotar toda sua mudança, isso é algo que você faz apenas uma vez, correto? Então, cadastre essa atividade em Afazeres. Depois de instalado, precisará levar o lixo para fora toda segunda, quarta e sexta. Tarefas Diárias parece perfeito, não?

Por fim, você está morando no quinto andar de apartamento. Por que não usar as escadas em vez de subir de elevador? Crie esse Hábito.

Com todas as suas tarefas cadastradas, ao finalizá-las na vida real, você ganhará experiência, moedas de ouro e itens no Habitica. Assim, após lavar aquela montanha de louça suja, você terá uma recompensa para o seu herói, tornando qualquer atividade chata, em uma missão de RPG.

Mas, caso você seja um preguiçoso incurável e não completar as tarefas no tempo determinado, seu herói perderá saúde, o que poderá diminuir o seu nível, caso chegue a zero.

EVOLUA SEU HERÓI

Quando você faz o cadastro, será convidado a criar seu herói, podendo personalizá-lo de acordo com seus gostos, à partir das opções disponíveis. Assim, com seu guerreiro preparado, você poderá desbravar o mundo Habitica e enfrentar o monstro da procrastinação.

E OS ITENS, MISSÕES, CHEFÕES E TUDO MAIS?


Ao acumular moedas de ouro, você poderá obter recompensas para o seu herói, como equipamentos e até mesmo poção para recuperar a Saúde perdida com seus vacilos.

O Habitica também tem outros recursos, as missões, que incluem tarefas específicas, como convidar seus amigos para o Habitica, coletar itens etc.

Você também poderá criar uma equipe com seus amigos para enfrentar chefões, e, assim, ganhar itens especiais. Também poderá encontrar ovos que, ao chocá-lo, transformarão-se em mascotes e, ao serem devidamente alimentados, poderão evoluir para montarias.

Claro que o jogo não servirá de nada se você trapacear. Tudo vai depender da sua mudança de postura, que é a chave para esse baú de tesouros que é a vida adulta. Então, em vez de ficar aí sentado, por quê não começa fazendo aquela limpeza que você sempre deixa pra depois?

Você pode jogar direto pelo navegador ou pelo celular, através de aplicativos que estão disponíveis para Android e iOS.


FONTE: SOS Solteiros
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terça-feira, 1 de março de 2016

On 11:46 AM by Anônimo in , ,    No comments
Banner flutuante em html onde pode ser definido o tempo para aparecer.

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<html>
    <head>
        <title>testes</title>
        <style type="text/css">
            .hidden { display: none; }
            .unhidden { display: block; }
        </style>            
        <script type='text/javascript'>
            window.onload = function(){
                apareceDepoisDeSegs( 'teste' , 3 );/*var mostrar a div com ID = teste, depois de 3 segundos*/
            }
            
            function apareceDepoisDeSegs( idObj , numSegs )
            {
                window.setInterval( function(){
                    document.getElementById( idObj ).className = 'unhidden' ;
                } , numSegs * 1000 );
            }
            
        </script>
    </head>
    <body>
        <div class='hidden' id='teste'>TESTE</div>
    </body>
</html>

*/

FONTE: scriptbrasil.com.br/forum

On 10:00 AM by Unknown in , , ,    No comments
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Aprenda de uma vez por todas a realizar cálculos de sub-redes de uma forma rápida, eficaz e sem a necessidade de calculadora. Vire um ninja no cálculo de sub-redes!!

Curso Gratuito.
Totalmente em Vídeo-Aulas.
Acesso Imediato.

Aula 1: Introdução ao Curso e as Sub-Redes

Nessa aula você vai ter uma introdução ao curso e já vai aprender o conceito de Sub-Redes com uma analogia muito saborosa, assista ao vídeo que você vai entender! ;-)

Aula 2: Metodologia Ninja para Cálculo de Subrede passo a passo

Nessa aula você vai aprender  o que é e como utilizar a metodologia Ninja da DlteC para cálculo de sub-rede. Você vai se surpreender como pode ser fácil calcular sub-redes com nossa metodologia e a folha de rascunho.

Aula 3: Analisando IPs com a Metodologia Ninja

Nessa aula você vai descubrir como aplicar a metodologia para valer, em exercícios e na sua vida prática.

Aula 4: Projeto de Redes IP e mais exemplos de cálculo de sub-redes

Nessa aula você vai aprender como fazer projetos de redes IP utilizando a metodologia.

Clique aqui para acessar a página do curso

Fonte: cbsi.net.br
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segunda-feira, 29 de fevereiro de 2016

On 3:25 PM by Unknown in , , , ,    No comments
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O site Suporte Ninja recentemente postou uma notícia com diversos links para sites onde se pode conseguir certificações gratuitas microsoft, linux, cisco, metodologia ágil (scrum).
Além dos itens sitados acima os portais listados direcionam para outras certificações dentro dessas áreas.
Para quem é formado ou tem interesse na área uma especialização é sempre bem vinda.
Vale a pena conferir

Fonte: Suporte Ninja

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